本工具适用大航海任何登录点、城市郊外、地下遗迹的陆战。在陆战中能自动正确地攻击敌人,并能根据设定自动切换武器、使用道具等。
本工具提供了三种找怪模式:一是“定点”,即在原地等待怪刷新后攻击;二是“巡逻”,可按设定线路,巡回打怪
;“定点”和“巡逻”模式时,在打怪点等待时,采用静默智能侦察,附近有怪刷出时,会迅速主动接近敌人,接敌攻击;三是“被动”,此方式适用于手动点怪、跟随别人打怪,以郊外探险时被怪攻击后反击,更适用于地下遗迹使用。
本工具特点是高度智能,设置简单,操作方便,适用级别范围较广,可作长期挂机练战级、或打地图碎片、装备、遗迹地下打宝等用。
本工具可以控制同机多开的组队,
各号都能分别设置切换武器,道具、技巧的使用等,战斗中能根据武器的设置自动调整与怪的距离,可自动使用技巧和道具攻击,打怪空闲时能自
动解除疲劳。
本工具提供了“一键跟随”功能,便于组队后或者进入遗迹地下后迅速跟随提督。
本工具在角色进入遗迹地下时,工具“武器与道具”设置栏的位置显示一个简易图,动态显示角色位置与行动方向,宝箱的位置及是否打开,怪和上下层连接点的位置,方便在暗黑的环境中打怪寻宝。
本工具可以控制后台的游戏窗口。
二、使用方法:
1、游戏设置:
游戏须窗口模式,分辨率最佳为800*600,游戏窗口在系统桌面上放置位置随意,可后台
。游戏镜头用鼠标中间滚轮拉到最远,即角色图像最小。
游戏的“快捷键”中必须设有“自定义栏”,“自定义栏”中必须设有一个以上能解除疲劳的料理。设置在那个键位可随用户习惯。当角色疲劳
度超过工具的设定值时,工具会控制游戏使用一次料理以解除疲劳。
游戏的“系统设置”—“变更游戏中的功能设定”-“聊天模式”中
,须选择“自动”。
2、基本设置:
游戏登录后,打开本工具,在角色选择框内显示有玩家的角色名,如果玩家是多开的,则会相应显示多个角色。点击角色名前的单选框,选择主攻手后,非组队角色将被排除
,同时在“位置”后面显示所处场景的坐标。如果先打开本工具再打开游戏,或需要变更角色,可按“刷新”按钮,重新显示列出角色。
每一个号可以独立设置武器切换、道具使用、补血、技巧等。设置时点击角色名,使角色名反亮,并在下面的“武器与道具”栏里显示要设置的角色的名字。具体各项设置请看下图:
建议玩家使用一把主攻武器和一把备用武器,将备用武器装备上,主攻武器放在“登录”栏内。将工具“武器切换”选上,这样进入战斗后会自动将主攻武器更换上。
并根据战斗时使用的武器选择相应的武器系统,战斗时角色与怪的距离如果超出武器攻击范围,会根据你所选择的武器调整与怪的距离,以保证有效攻击。
游戏道具登录位有四个,可登录0-4个道具,在工具中要根据游戏中登录的道具和位置进行相应的设置。
本工具可使用的道具:
①普通加血道具:此类道具包括单加与群加的各种定量加血的道具;
②持续加血道具:此类道具包括单加与群加的各种持续加血的道具;
③恢复状态道具:当角色被下毒、迷眼等可使用解毒剂等状态恢复的道具恢复状态;
④迷幻道具:此类道具可使对手中毒、眩晕、迷眼、石化等,以缓解对手的攻击;
⑤攻击道具:此类道具可用于攻击敌人,如飞刀,投石等。
补血设置:当角色血量低于设置值时,工具会自动使用设置的加血道具补血。如果设置有多个加血的道具,工具会根据道具可使用的状况选择使用。![](images/技巧道具.jpg)
技巧和道具的使用,当“动作”值高于工具设置的值时,会自动使用技巧或者攻击道具。
使用道具和技巧会消耗掉“动作”值,为保证需要补血时有必需的“动作”值,技巧和道具的设置“动作”值不能过低,如补血道具需要50点动作,技巧需要30点动作,那使用技巧的值不能低于80,如果低于这个值,一个技巧使用后就不足补血的使用了,会给挂机带来危险。但也不能太高,“动作”值最大为200。因此,要低于这个值,不然就不会使用技巧和道具攻击了。
注意:多开的话,每一个角色都要进行设置,设置的参数工具会自动保存,下次使用时会根据角色自动调用上一次设置的值,如有变动,需要重新设置。
设置完以上这些,再设置“疲劳度控制”和“找怪模式”。
在遗迹地下打怪时,以“被动”模式,手动点怪比较好,由于遗迹地下游戏限制了视角和镜头的深度,加之障碍物较多,打怪时容易卡住,所以要适当手动调整角色位置。
3、线路设置:![](images/lz2.gif)
界面如左图。设置线路时角色要在实地进行,根据角色站立的位置按“插入拐点”或“插入打怪点”以设置线路的各个点,注意两点之间的直线范围内必须无障碍,需要拐弯的地方设置“过路点”,刷怪的地方设置“打怪点”,打怪点可以离开怪一定距离,当有怪时,工具会自动控制角色接近怪。
对头尾相接的线路,“线路属性”可设置为“循环绕圈”,头尾不能相接的线路可设置为“往复来回”。
设置完成后可“保存线路”,以供下次调用。
为确保线路的设置正确,可按“线路测试”钮,对设定的线路进行测试。测试时经过打怪点不会接敌打怪。如果那个点不合适,可以选中后修改,或删除,或增加(按“插入拐点”或“插入打怪点”),新增加的点插入在选中的点下面。
PS:可以在任何地方包括城市内进行设置线路的练习,并测试角色走路的情况,注意游戏窗口镜头应拉到最远。
上面设置完成后,即可按下“开始”按钮或热键开始挂机打怪。停止仍按此按钮或热键,热键可由用户设置。 最后强烈建议:
单开挂机尽可能不要一次打两个以上的怪,打两个以上的怪不仅增加被打飞的危险性,同时由于怪之间互相补血,造成打怪时间拖长,效率低下。无
论是为经验挂机,还是打图、打装备挂机,都是一次打一个怪,速战速决的方法是最有效率的。 |