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大航海商务助理


  13、流程
  
本功能是在1.26版本后推出的强劲功能 ,原名叫“生产线”,后经功能拓展,使用范围已不限制在游戏的生产中,为此1.28版本开始改名为“流程”。
    本功能适用于大航海中的购物、生产、出售、造船、采集、筹集、搜索(俗称空挖)、钓鱼等游戏内容,动作流程可由用户定义设置, 辅助也自带了许多常用的流程供用户选和参考。

  ㈠常用流程
  ㈡流程设置
  ㈢流程指令解释

  ㈠、常用流程
  
所有流程可根据玩家的实际情况,随意修改,具体方法见流程设置

  (1)里斯本蛋鸡法练保管:
  书:旅客食品筹集术(F5)、畜业秘传·禽的章节(F6)、纺织品秘传·素材之书(F7)。
  注:F5-F7指自定义栏的键位,其它流程相同,详见后面流程设置
  要求技能:保管2级以上、烹饪1级以上、缝纫1级以上;
  使用方法:手工购入一批鸡,站立在里斯本广场饭店老板与交易所学徒之间,工具调入流程后按“执行”;
  说明:此流程通过鸡生蛋,蛋生鸡的方法练习保管,适用较低级的保管练习之用。在生产练习过程中,多余的鸡鸭拔毛后出售,可得到少许声望和 钱币。

  (2)马苏蛋鸡法练保管:随身带几个蛋或鸡鸭,烧E没行情时练练保管,说不定生产的羽毛还能用于护港。设置方法和要求与上面一样。

  参照上述(1)(2)两个流程,可以在任何地方用“蛋-鸡法”练保管。

  (3)法鲁杀猪练烹饪:
  书:畜业秘传·猪的章节(F5);
  要求技能:烹饪3级以上,有畜禽取引;
  使用方法:在交易所购入猪后,进酒店杀猪取肉(烹饪3),肉可根据烹饪等级,进一步加工成猪油(烹饪3)、腌肉(烹饪4)、香肠或火腿(烹饪6)。流程 默认设置是做腌肉,玩家可根据自己的技能等级改做其他的。

  (4)雅加达拔鸭毛:
  书:纺织品秘传·素材之书(F5);
  要求技能:缝纫1级以上,有畜禽取引;
  使用方法:这个流程是利用特产练级提声望的经典方法,要求低,同时可以小赚一笔海币。该流程分为酒店补充行动力和料理补充行动力两版本 。酒店可以连续挂机,由于线路较长效率相对较低。料理则因携带数量有限,挂机时间相对较短,但效率较高。

  (5)马六甲拔鸡毛:同上,只是地点不同,作者觉得马六甲比雅加达更好,因为交易所离酒店近,可以吃酒店适用长时间高效率挂机。

  (6)做天鹅绒:分第乌、马苏、加尔三个地点,每个地点分酒店和料理补充行动力两个版本,共设置了6个版本。
  书:纺织品秘传—高级布料之书(F5)、流行图案设计集锦·第三卷(F6);
  要求技能:缝纫13级以上,有较高的纤维取引;
  使用方法:可根据实际情况将最后一行“卖出”指令保留或 改为“摆摊”。如果是保留“卖出”指令,将适用于在有行情时独立挂机冲级。如果改用“摆摊”,请将“循环”选项去掉,这样可以将生产的“天鹅绒”通过摆摊交易给其他号用来冲级 。

  (7)奥斯陆练缝纫:奥斯陆是比较经典的练缝纫和纤维取引的地方,缝纫大师的摇篮。
  书:流行图案设计集锦·第一卷(F5)、纺织品秘传—高级布料之书(F7)、工匠的练习册(F6);
  要求技能:缝纫10(最低加装备后有3级缝纫即可在此练习了),工艺7(非必须),有纤维取引;
  使用方法:如果缝纫级比较低的话,将生产改成相应的内容,如“羊毛布料”只要求缝纫3就可以制作了,其他的纤维只作为练习取引用,买进再卖出。没工艺技能的话可以直接买出皮绳,将生产皮革制品的内容删除。总之,玩家可根据实际情况灵活调整。

  (8)汉堡练铸造:汉堡是铸造大师的摇篮。在此有四种矿石一种工业制品,可以生产内容十分丰富。不仅可以练习铸造,同时还可以练习工艺,矿石和工业制品取引;
  书:金属提炼书(F5)、合金精炼书(F6)、火器制作法(F7)、古今艺术指南(F8)
  要求技能:铸造5,工艺5,有矿石、工业制品取引;
  使用方法:随着铸造技能的提高,生产炮弹一项可以改做短枪或大炮。如果没有工艺技能,生产青铜像一项可以删除,将生产出的青铜直接卖给交易所。

  (9)吕贝克练铸造:基本同上,生产内容相对比较单纯一点,纯粹是练矿石,如果不练工业制品的话,可以将买入卖出石材删除。

  (10)波尔多酿酒:酿酒是练工艺方法之一。
  书:秘传制酒(F5)、秘传制酒·第二卷(F6);
  要求技能:工艺6,有嗜好品、酒类取引;
    说明:购进的葡萄酒先生产成白兰地,加上购入的白兰地一起与葡萄干生产成雪利酒,多余的葡萄干再生产成葡萄酒,最后买出雪利酒和多余的白兰地。根据实际情况玩家可以 调整流程内容。

  (11)马德拉酿酒:基本同上,少了个原料白兰地,可以通过生产获得。该地有个甘蔗也是酿酒的原料,但由于要用一星书,其他原料是二星书, 如果也要用作酿酒,可调用《马德拉酿酒(两种星书)》这个流程。

  (12)莫桑比克酿酒:
  书:秘传制酒(F5)、秘传制酒·第二卷(F6);
  要求技能:工艺7以上,有食品取引;

  (13)索法拉酿酒:(同上)原料比莫桑比克多了个小麦,因此可以多生产一种酒,利润和效率更高。

  (14)莫桑比克制糖醋:
  书:
调味品大全(F7)
    技能要求:工艺5以上,有食品取引。

  (15)造船
  流程中设置有目前主要挂机练造船技能城市的练船流程,用户可能直接调入使用,也可根据自己的需要修改或设置自己的流程。
    1.28版后,加入了控制功能,如果身上钱少于控制额度时,可以去银行取钱,并存入星书等物品和补充消耗的料理,具体请参考流程《马尼拉练船(中飞,银行自动存取钱物)》,其它造船流程也可以参照此流程,增加银行存取钱物的部分。

  (16)钓鱼练保管:
  提供了两个流程。
  一是《钓大马哈鱼(鲑鱼)练保管》,地点在卑尔根西,坐标183,1938处,抛锚定点钓鱼,定时杀鱼练保管,鱼肉和杂鱼丢弃。适用于钓鱼技能3级以上,保管技能4级以上。此流程全是在海上进行,所以要备用大量料理。
  二是《锡拉库萨钓鱼练保管》,地点就在港口外,钓金枪鱼(鲔鱼),定时回城里的酒店杀鱼,然后将鱼肉和杂鱼卖给交易所。适用于钓鱼10级以上,保管8级以上。此处还能钓到旗鱼和灰鲭鲛,这两种鱼可以在保管14时杀之。
  这两个流程在海上停留钓鱼期间能自动处理各种状态,前提是要用相应的技能和道具(道具须设置在自定义栏中)。

  (17)采集:曾经一度流行的摇头升冒的方法,因游戏的修改已不适用,但作为生产原料的收集,采集仍不失为一个有用的技能。辅助提供了一个《突尼斯采集》的流程,在突尼斯郊外对门的山背面大圆石处采集,能采集到砂、植物油、杏仁、圆木、石材、铁矿石、红矿石等,采集中将砂和植物油丢弃,当采集到船满后,回城加工相应的交易品,卖给交易所。玩家可以根据自己的技能情况对流程进行修改,增删废弃和生产的内容。
  筹集类同采集,可参照此流程设置。

  (18)搜索(空挖):空挖是一些装备来源的主要途径。空挖也类同于采集,但挖到的东西既有交易品,又有道具装备类物品中,因此对不需要的东西在废弃时要分别打开船载货物和持有物品丢弃。还因废弃的东西还会被搜索到,会影响想要搜索物品的成功率,为此,须走开搜索点进行废弃。辅助提供了一个《空挖锯子(贝鲁特二层)》的流程,作为空挖示例流程。其它空挖可以参照设置。

  ㈡、流程设置
  下面以在马苏利帕特南做“天鹅绒”为例,介绍如何设置工具的流程和使用方法。
  生产“天鹅绒”的主要原料是交易所购买的“生丝”,“生丝”+“缝纫工具”做成“绣线”,由“生丝”+“绣线”做成“天鹅绒”。再就是需要两本配方书“纺织品秘传—高级布料之书”和“流行图案设计集锦·第三卷”,还有就是用于采购原料的“进货采买书(分类3)”,用于补充行动力的“料理”,还有在喝醉吃撑时用的“解酒药”、“胃药”(非必备)。准备好这些后,先设置一下游戏的自定义栏(见下图):
   图中所有道具的设置位置只是个示意,具体使用时可随意,但其中两本生产书的位置设置要与流程中的设置要一致。
  接下来设置工具的“流程”(看似复杂,实际很简单,整个设置过程只需几分钟就能设置好):

  ①设置采购模式(上图)。先将角色移动到交易所老板处。在工具采购一栏中,选择“多个原料”一起购买还是分开购买,因在这就一个“生丝”原料。因此,就直接选择“一起购买”,然后插入。此行指令亦可省略,工具默认是“一起购买”。如果是要采购多个原料,选用“分开购买”的话,可以增加取引技能的经验获得。

  ②设置使用星书和装载率(上图)。根据采购原料的种类来选择星书种类,装载率用于控制达设置值后不再刷星书购入,因此实际装载率会比设置的值高。假如你的船仓容是885,刷一张星书购入的丝是100,控制装载率为80%,当刷了7张星书时,购入了700个丝,这时装载率为79.1%,还未到控制装载率,因此还会刷一张星书购入100个丝,现在船上共有800个丝,装载率达到了90.4%,达到并超过了设置的控制值,此时辅助就停止“刷书-购买”的循环动作,进入下一步。因此在设置装载率时要考虑两个因素,一是角色的取引能力,不要让最后一次购买溢出船仓容量;二是后续生产,是会增加数量,还是减少数量的,如果是增加数量的,如矿石的冶炼大多会增加数量,装载控制就要设置低一些,给生产时留出必要的仓容,如果是减少的,如天鹅绒(注意:生产绣线是增加的),可以设置高一点,尽量多装载一些原料,减少来回走路采购原料的时间。
  此行指令如果不设置,流程默认使用自定义栏设置的第一种星书,船载率为50%。

  ③设置采购内容(上图)。 打开交易所买入面板,用鼠标指向要采购绵交易品,抓取名称后插入。如果是采购多个原料的话,每采购一个原料插入一行。工具在执行采购指令时,会按采购方式自动刷星书购入,直至达到设定的“船载率”以上。

  ④设置行走线路(上两图)。采购完原料要生产,生产需要补充行动力,补充行动力可以用料理,也可以在酒店,这里假设是酒店。因此,角色要走向酒店。
  移动角色至拐弯处(请对照右下小地图中代表角色的小三角的位置),插入“走到”指令,坐标值是游戏角色实际站立位置的坐标值。在设置行走线路时,如果有进出门的,角色要站门边,先插入一行“走到”,再插入一行“进(出)门”。
  走到终点(酒店老板边上)后,再插入一行“走到”指令。

  ⑤设置行动力补充方式(上图)。在生产是会消耗行动力,需要进行补充,可选择酒店或料理。如果是“酒店”,角色必须站在酒店老板边上生产。如果是“料理”,则可以省去 前述的行走路线设置,生产效率也会提高,但会增加生产成本,并因料理携带有限,不适用于长时间挂机。
  工具在生产过程中当行动力低于30时,会自动根据设定的方式补充行动力。如果是酒店,在喝醉吃撑时会自动使用自定义栏中的“解酒药”和“胃药”。如果没有这两种解药,会自动临时改用料理补充,使挂机生产继续进行。待下 一轮补充行动力时,酒店可以点用时仍会自动用酒店补充行动力。建议在酒店补充不要超过60%,这样不容易吃撑。
  ⑥设置生产内容(上三图)。做天鹅绒首先要先做绣线, 为了能使买入的蚕丝尽可能地全做成天鹅绒,要求生产的绣线与剩余的丝的比例为1:3,辅助工具在对生产绣线时会自动控制,但在生产天鹅绒后仍可能会或多或少几个绣线。为此,为使控制更精确,在生产绣线前,先将上一轮生产多余的绣线用掉。
  因此,先插入一行生产天鹅绒,再插入一行生产绣线和一行生产天鹅绒。
  在设置时,需要有绣线和天鹅绒做样品,鼠标抓取名称后,设置好生产书在自定义栏中位置和配方几,再按插入。
  ⑦设置返回交易所路线(上图)。设置方法同③④。
  ⑧设置产品卖出。生产完成后,要将船上的交易品卖出后,才能进入下一轮购买生产的循环。
  在交易所卖出的方式有清仓、按货整批、按货定量、按货定利四种模式。做天鹅绒主要是为冲商级和声望,可以选择“按货定量”或“按货定利”模式。根据游戏规则,出售特产商品时,经计算以10万利润一次,得到的交易经验为最多。用“按货定量”模式,要时先根据行情计算每次出售几个才能达到10万利润,且行情一旦变化又得重新修改。显然用“按货定利”模式更好,工具会根据行情的变化,自动计算出所需要的利润需出售几个,并选出出售,自动化程度更高。
  如果是要交易给其它角色冲商,请选择“露天出售”模式。在生产角色摆出摊位后,由其它角色购入。用此模式需要人工值守,并将“循环”选项去掉。

  以上是一个完整流程的设置。某些临时性的生产制作,可以只设置 其中某几个步骤。总之可以根据实际情况灵活运用。

  流程修改方法:
  用鼠标选择某一行后,可按“上(下)移”按钮调整指令行位置,也可按“删除”将选中行删除,按“插入”按钮将在选中行下插入一行新内容。

  ㈢、流程指令解释
  一、移动(五项)
  1、走到:用于使角色移动到某个(坐标)位置,设置时可通过角色移动实时获取角色位置的坐标。
  2、进(出)门:用于角色进出室内场景,如酒店。
  3、进港(由海上进入港口):用于角色从海域进入港口码头。参数用于旋转游戏窗口的角度,以使港口在游戏窗口的正前方,便于找到并进入。注意游戏系统的聊天设置要用“自动”,如果设置在“Enter”则会进不了港口。
  4、使用道具(记号用丝带):
用于在陆地快速移动到出入口。道具“记号用丝带”请先设置于自定义栏。
  5、回城(从内陆返回城市):用于角色从城市郊外返回,参数用于旋转画面角度,请注意认真调试设置角度值,使进城路口在游戏画面正上方,否则很可能被卡住,造成进不了城。
  二、找NPC(一项)
  1、找:用于角色找NPC对话以实现某些功能。现有版本设置有:
    ⑴找“酒店老板”补充行动力到多少和款待船员;
        ⑵找“码头官员”前往码头;
        ⑶找“银行职员”存取款物;
    ⑷找“守门人”出城。
    在找NPC对话过程中,如无语言,会自动使用“身体语言”。如在使用“身体语言”时行动力不足时,还会自动使用一个料理后继续。其它涉及到与NPC对话的指令也相同。
  三、采购(三项)
  1、采购模式:用于定义采购多个交易品时,是“一起购买”,还是“分开购买”。“一次购买”速度快、效率高,“分开购买”速度略慢,但可兼练取引技能。对于只购买单个交易品,两种模式无差异。如果不设置采购模式,流程默认“一起购买”。
  2、使用[星书]装载到:用于定义在购买交易品时使用的星书种类,并控制购入交易品在船仓中的装载量。星书要事先设置于游戏的“自定义栏”中,对于生产中要采购不同类型的交易品,可分别定义,两种星书具体使用方法请参照“马德拉酿酒(两种星书)”这个流程。如果不设置星书使用,流程默认使用“自定义栏”中设置的第一种星书,装载量为50%。 工具运行时第一次购买不刷星书。
  3、购买:用于在交易所购入交易品。购买的交易品的名称用鼠标在游戏中抓取,(具体方法:请参照“抢购料理、上纳、道具”中鼠标抓取物品名的方法,以下涉及到物品名称的获取方法相同)。购入多个同类交易品时,须连续设置,中间不能插入其他指令。如果一次购入量达不到设置的装载量,会自动循环刷星书购买,直至大于设置的装载率。
  四、生产(两项)
  1、补行动力:用于设置在生产中补充行动的方式和量。如设置在酒店补充行动力,生产时必须在酒(饭)店老板边上进行。用料理补充的话可以在任何地方生产。
  此指令与前面的“找酒店老板补充行动力”的区别是:
  “补充行动力”是参数指令,不立即执行,只有当生产中行动力消耗到30以下时才执行此指令。
  “找酒店老板补充行动力”是实指令,当执行到此指令时立即执行补充行动力。
  2、生产:用于利用配方书生产交易品和道具。配方书要放置于“自定义栏”中,设置时要根据配方书放置位置和生产配方的序数来配置相应参数。流程同时支持“私人(个人)配方”,设置时书的位置选择“私人”,并同时在游戏的“快捷键登录”里设置好“使用道具”。
    在生产中出现以下几种情况将停止当前行“生产”指令,转而进行后面的指令:
  一是生产材料不足无法生产时;二是当持有满200(如做料理)无法生产时;三是当生产交易品即将满仓(仓载率>98%)时。对生产绣线是个特例,工具在生产到绣线与丝的比例为1:3的时候停止生产。
  五、出售(四项)
  1、卖出:用于在交易所卖出交易品,有四种方式:
  (1)清仓:将船上的交易品全部卖出,速度快,效率高;
  (2)按货整批:按交易品名称选择交易品卖出,针对性强,速度适中;
  (3)按货定量:对选择的交易品按设定的量卖出,适用于特产类卖出,以得到较多的声望和经验值。
  (4)按货定利:对选择的交易品按设定的利润,自动计算需要出售的个数卖出。
  2、露天出售:用于将交易品、道具及装备露天设摊出售。
  3、卖给道具店:
用于在道具店卖出道具及装备。
  4、卖给行商人
(商贩):用于在行商人(商贩)处卖出道具及装备。
  六、造船(四项)
  1、新造:
用于在造船厂老板处开出造船工单。根据船厂相应界面中得到信息来设置第几种船、材质和仓容。材质为0时,按游戏船厂默认的选择。仓容“自选”时,请将自选两字改成具体的数值,并要在游戏限定的范围内。
  2、取船:用于在造船厂老板处取出造好的船。
  3、卖船:用于在造船厂老板处卖出船。设置时根据要卖出船的序数设置。挂机练造船时,请将角色上除了在用船之外的其它船只,放置到其它号,以防误卖造成损失。
  4、海上驻留:用于在海上等待造船的天数。该设置中除了在海上等待天数外,还包括了海上各种状态的自动解除和自动开彩票。状态解除技能直接用游戏的“使用技能栏”中的技能,状态解除道具和彩票请设置于“自定义栏”中,并在游戏的“快捷键登录”里设置好“使用技能”和“自定义栏”,流程会自动检测并使用。
  七、码头(三项)
  1、补给:用于在码头内补给水粮等物资。使用“到保存量”时,请事先在游戏中设置好各物资的补给量后保存好。使用“均等装载”时,将按船仓平均装载水粮。
  2、出航:用于将角色从码头内出航到海域。
  3、进城:用于将角色从码头内进入到城市相应位置。具体可根据游戏里各城的布局和需要设置进入城中某个地方。
  八、技能(一项)
  1、使用技能:
包括用海上和陆上的一些常用技能。流程直接在“使用技能”栏中找出要用的技能,因此不必设置于自定义栏中,可根据需要 在海上最多可设置三个技能,在陆地只能使用一个。在使用技能时如果行动力不够发动技能,将自动使用一个料理补充行动力。
  九、废弃(两项)
  1、废弃装载物:用于废弃船上装载的交易物品。执行此指令时会打开“装载(载货)”对话框,选出要废弃的交易物品。
  2、废弃持有物:用于废弃身上携带的持有物品。执行些指令时会打开“持有物品一览”对话框,选出要废弃的道具或装备等。
  这两个指令设置时,只要用鼠标抓取物品名称后插入即可,是装载物还是持有物,工具会识别。这两个指令主要用于钓鱼、采集、筹集、空挖等流程中用。
  十、控制(两项)
  1、如果(条件) <执行内容> 条件结束:“如果...则”与“条件结束”是分两行插入,两行之间根据需要插入满足条件后执行的指令。条件目前只设置了三种:
  (1)持有现金大于:判断身上现金超过多少时,执行其后的指令。这个控制指令适用于生产挂机时去银行存取钱物操作。在生产过程中现金会增加,但星书会减少,还有做天鹅绒时,针线工具也会减少,这可以用判断现金达到多少去银行存钱,并取出星书或者针线工具。
  (2)持有现金小于:判断身上现金少于多少时,执行其后的指令。这个控制指令适用挂造船时用。挂练造船身上现金会减少,但开彩卷会增加星书等物品的持有,当达到200时,还会造成浪费。这时可以用这个控制指令,当持有现金钱少于多少时去银行取钱,同时将开出的星书等物存入。
  (3)船仓满载时:这个指令要配合“生产”或者“废弃装载物”后面使用,在这两个指令结束时,都会得到船的装载量,用于这条控制指令的判断。此指令用于生产后满仓的处理或者采集后满仓的处理,具体运用请见工具自带的示例流程。《里斯本广场蛋鸡法练保管》应用于生产中,在鸡生蛋后如果船仓满,就执行鸭和鸡拔毛,及卖出羽毛的指令。《突尼斯采集》应用采集中,当船满仓时回城加工,卖出加工产品。
  2、停止流程运行:当流程执行到此指令时停止流程运行。此指令用于分隔多个生产内容,配合从“选择行开始”的选行,可进行一些多内容的半自动生产。此指令也可以在流程运行时临时插入,以控制当执行完某行后停止运行。
  十一、其它(两项)
  1、等待:此指令用于等待时间以完成某些工作。此指令结束有两种情况,一是等待时间已到;二是当船仓或者持有满而停止技能时(陆上采集、筹集、空挖时发生),不管等待时间是否到,都会结束此指令而往后执行。此指令可用于陆地采集、筹集、空挖,或者海上钓鱼,在等待期间会监视行动力和疲劳情况,适时使用料理。在海上使用时会监视各种状态,自动使用“自定义栏”中的道具或者用“使用技能”栏中的技能解除状态。
  此指令与造船中的“海上驻留”比较:两指令都是用于等待时间过去,在海上使用时都能处理行动力、疲劳、状态等。但区别是:
  (1)时间采样不一样,“等待”是按时钟走过时间,来判断是否到达设置的时间,每次执行自动清零,从新计时。“海上驻留”是采用游戏中的天数,读取游戏中在海上的天数是否达到设置值来判断,因此只能在海上使用,不能在陆地使用,且只能通过游戏中进城动作,对海上天数清零后,才可以在循环中重复使用。
  (2)“等待”会判断在用技能是否还在继续用,如果不在用了,等待也就结束。“海上驻留”无此功能。
  2、注释:用于对流程功能注解。目前无实质性功能。

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